Издание содержит постер Содержание 1 What I Got 2 Wrong Way 3 Santeria 4 Oz To Freedom 5 Smoke Two Joints 6 Date Rape 7 Saw Red 8 Badfish 9 Doin' Time 10 Poolshark асууе 11 What I Got (Video) 12 Wrong Way (Video) Исполнитель "Sublime". |
|
|
| | |
|
Только перед Новым годом у вас есть шанс выиграть умопомрачительные чешские украшения! Сделайте заказ диска «Модная бижутерия» на ОЗОНе, и одно из этих украшений может стать вашим! Искристое колье, подчасуухеркивающее стройность шеи, роскошные серьги, причудливый перстень на тонком пальчике… А главное - таких украшений нет больше ни у кого! Разве не об этом мечтает каждая женщина? Порой так трудно найти модные украшения, которые подчеркнут вашу индивидуальность и неповтобвчцлримость Новое издание "Модная бижутерия" поможет создать уникальные украшения самостоятельно Представленные здесь материалы познакомят с техникой работы с бисером и кристаллами Сваровски, расскажут о видах нитей и фурнитуры (застежках, фиксаторах, основах для брошей и т п), о необходимых инструментах и принадлежностях С помощью пошаговых схем и подробных рекомендаций вы легко освоите техники плетения разного уровня, а результат превзойдет все ожидания Кроме всего прочебоакжго, на диске содержатся адреса магазинов, в которых можно приобрести необходимые компоненты будущих оригинальных вещиц Вы не только сможете блеснуть собственными авторскими украшениями на вечеринке, в гостях, да и просто на улице, но и получите истинное удовольствие от творчества Данный диск станет находкой для тех, кто хотел бы самостоятельно изготавливать стильную бижутерию, а для давних поклонниц этого занятия он станет источником новых интересных идей Информационный партнер проекта - журнал "Магия Cosmo" Спонсор конкурса на лучшее украшение - компания "Бисер, бусинка и страз" Особенности продукта: Стильная бижутерия своими руками; Гармоничные комплекты украшений; Подробное описание всех техник плетения; Пошаговые схемы, понятные даже для начинающих; 55 схем модных украшений; Изделия разного уровня сложности Бонус! Адреса магазинов, где вы найдете все самое необходимое для рукоделия Язык интерфейса: русский Минимальные системные бсъхктребования: Windows® 98SE/2000/XP; Pentium® II 500 МГц; 64 Мб оперативной памяти; Разрешение экрана 1024х768 с глубиной цвета 16 бит; Internet Explorer® 60; Flash-плеер 80; Кодек DivX (есть на диске); Звуковая карта; Устройство для чтения компакт-дисков. |
|
|
|
| | |
|
Снова Мэри ждут удивительные приключения А началось все с того, что Мэри пошла в магазин, и случайно встретила своего друга Тома Ему срочно нужна помощь Ведь Том не просто необычайно умный мальчик - он настасуфдоящий изобретатель! Мэри и ее друга Кролика ожидает большой сюрприз! И, конечно же, им не обойтись без знания английского языка Их ждет множество полезных и очень интересных дел - разгрузить веселую Машинку, сделать перестановку в комнате, и даже собрать одно очень себвчцюкретное изобретение Ваш ребенок научится разговаривать по-английски и сразу же сможет применить полученные знания Он не только узнает новые слова, но и научится общаться по-английски - сможет поздороваться, попросить что-то, рассказать о себе и окружающем мире Особенности игры: Озвучено носителем классического английского языка В основе обучения лежат новейшие методики погружения в иностранный язык Лексика, грамматика, фонетика и много полезных разговорных фраз и выражений боакй Яркая красочная графика, забавные персонажи, иллюстрированный словарик Финальный мультфильм Возраст: 5+ Язык интерфейса: русский Системные требования: Windows 98SE/Me/2000/XP; Pentium III 500 МГц; 128 Мб оперативной памяти; 200 Мб свободного места на жестком диске; DirectX - совместимая видеокарта; DirectX - совместимая звуковая карта; 16-ти скоростное устройство для чтения компакт-дисков; Клавиатура; Мышь. |
|
|
|
|
| | Издание содержит буклет с фотографиями и дополнительной информацией на английском языке Содержание 1 For Experience Sake 2 Promise You Made 3 Just Around The Corner 4 Thought You Were On My асуужSide 5 Another Story 6 When Your Heart Is Weak 7 Biggest Fool Of All 8 Norte 9 Worlds Apart 10 Stumble And Fall 11 After Here Through Midland 12 It's Only Make Believe 13 Little Innocence 14 Part That I Miss 15 Win Or Lose бвчцв Исполнитель "Cock Robin". |
|
|
| |
|
Электронное издание "1С: Школа Математика 5-11 классы Практикум" представляет собой комплекс лабораторных работ по геометрии, алгебре, алгоритмике и теории вероятностей, предназначенный для поддерасууржки этих курсов практическими заданиями творческого характера В комплекс включены задания на конструирование, моделирование, математический эксперимент, рассчитанные на все уровни и профили обучения Образовательный комплекс (далее - ОК) "1С:Школа Математика 5бвчцк-11 классы Практикум" выполнен при содействии Национального фонда подготовки кадров (НФПК), прошел экспертизу Федерального экспертного совета и рекомендован к присвоению грифа "Допущено Министерством образования и науки Российской Федерации в качестве учебного пособия" Учебный материал создан авторским коллективом под руководством ВН Дубровского Лаборатории "Алгоритмика" и "Теория вероятностей и математическая статистика" подготовлены АНО УИЦ боакгq"Интерактивная линия" В состав издания включена демонстрационная (без функций сохранения и копирования) версия системы динамического моделирования "Живая Геометрия 31", разработанная компанией Key Curriculum Press и локализованная "Институтом новых технологий" Полнофункциональная версия системы была поставлена в школы и педагогические вузы в рамках ФЦП "Развитие единой информационной образовательной среды (2001-2005 гг)" Образовательный комплекс является победителем конкурса на разработку и создание учебной литературы нового поколения на электронных носителях для общеобразовательной школы, проводимого Национальным фондом подготовки кадров и Министерством образования Российской Федерации По заказу Федерального агентства по образованию издание было поставлено в 2005 году более чем в28000 российских школ Содержание издания основано на используемых в школе учебниках по указанным курсам (в том числе учебниках ША Алимова и др, ЛСбсъхи Атанасяна и др, АН Колмогорова, АВ Погорелова) Образовательный комплекс позволяет: Исследовать математические объекты при помощи динамических чертежей и интерактивных модулей, в режиме реального времени производя построения и изменяя параметры моделей Использовать для освоения материала пошаговый разбор задач и интерактивных упражнений Выполнять одно и то же задание с разными уровнями полноты на разных стадиях обучения Искать материал по оглавлению, привязке к учебникам, тематическому рубрикатору, ключевым словам, другим атрибутам или при помощи полнотекстового поиска Создавать, сохранять и обмениваться своими объектами и документами, слайдами и презентациями, вопросами и тестами Создать полностью новый учебный курс, опираясь на материалы пособия и свободно добавляя внешние ресурсы Образовательный комплекс содержит: 681 динамическую модель 112 заданий с пошаговым разбором 15 анимированных лекций 284 текста и комментария 4 экспериментальнбтрьуых модуля Всего - более 900 учебных объектов Разделы образовательного комплекса: 1 Лаборатории Знакомство с "Живой Геометрией": Работа в среде "Живая Геометрия" Конструирование и эксперименты в "Живой Геометрии" Пять уроков "Живой Геометрии" Роль и особенности применения "Живой Геометрии" в преподавании математики Планиметрия Геометрические построения Теория и примеры: Метод геометрических мест Метод вспомогательной фигуры "Построительные" леса Преобразования и геометрические места Метод подобия Алгебраический метод Задачи на построение в среде "Живая Геометрия": Стандартные построения Задачи на метод геометрических мест Метод вспомогательной фигуры Метод подобия Геометрические места точек Геометрические преобразования: Виды геометрических преобразований Практикум "Найти преобразование" Пересечение с образом Живые орнаменты Дополнительные материабтшэолы Исследования и практикумы: Теорема Пифагора Описанные и вписанные окружности Замечательные точки и линии в треугольнике Возможны варианты Помогает окружность Правильные мозаики Отношения площадей Суммы расстояний и суммы площадей Эврика! Кратчайшие сети Черные ящики Стереометрия Изображение фигур: Параллельная проекция и ее свойства Практикумы на построение изображений Изображение и воображение: построение пространственных фигур по их проекциям: Проволочные головоломки По двум проекциям Построение сечений: Теория и примеры Задачи Построение сечений по следу и точке Пересечение плоскостей Сечения куба Разные задачи: Заготовки для задач Алгебра и начала анализа: Координаты: Геометрические места точек и их уравнения Параметрическое задание кривых на плоскости Функции и графики Введение: Рисуем функции Построение графиков функций Функциональная зависимость Обратимость Обратная функция Построение графика сложной фубтьыюнкции Элементарные функции: Функциональные зависимости в геометрических задачах Линейная функция Синус и косинус Прогрессии, экспонента и логарифм Преобразования графиков: Элементарные преобразования графиков Арифметические операции с графиками Графики функций с модулями Кусочно-линейные функции Преобразования графиков уравнений ("Создание динамического справочника") Графическое решение уравнений и неравенств: Системы линейных неравенств с двумя переменными Графический способ решения приведенного квадратного уравнения Рациональные неравенства Модель для исследования системы двух нелинейных уравнений с двумя неизвестными Метод Лилля нахождения корней многочленов Исследование функции по прообразам интервалов Элементы математического анализа Лабораторные работы на исследование функций ("Анкета функции") Алгоритмика: Методические рекомендации для учителя Как писать программы для Исполнителей Кузнечик Директор строительствабтюшм Водолей Ханойская башня Чертежник Черепаха Робот Теория вероятностей и математическая статистика: Методические рекомендации Задачи: Классическая формула вычисления вероятностей Геометрическая вероятность словная вероятность Испытания Бернулли Математическая статистика Лаборатория математической статистики Эксперименты: Бросание симметричных монет Бросание симметричных кубиков Метод Монте-Карло Доска Гальтона Справочник по ТВ и МС 2 Справочник: Историко-биографические материалы Школьные учебники по математике Инструменты Образовательный комплекс "1С: Школа Математика 5-11 классы Практикум" выполнен на платформе "1С: Образование 30" Платформа "1С: Образование" является системой программ для поддержки и автоматизации образовательного процесса дома и в школе В конкретный продукт, входящий в систему программ "1С: Образование", включаются те функции и возможности, которые отвечаюбтяълт назначению этого продукта С помощью системы программ "1С: Образование" можно создавать и использовать в учебном процессе различные образовательные комплексы, которые могут содержать в себе разнообразные наглядные, справочные, тестовые и другие материалы Платформа "1С: Образование" устанавливается с отдельного диска под названием "Система программ 1С: Образование 30" Возможны два варианта установки - локальный или сетевой (клиент-серверный) В последнем случае несколько пользователей могут работать с системой одновременно с разных клиентских ПК Вне зависимости от варианта установки, "1С:Образование" является многопользовательской системой, в которой информация о прохождении учебного материала, а также объекты, созданные пользователем, для каждого пользователя хранятся индивидуально Образовательный комплекс устанавливается с диска под названием "Образовательный комплекс" Возможные варианты: установка локальной версиибуаув - для работы на одном компьютере; установка сетевой версии - для одновременной работы нескольких пользователей Установку продукта можно начать с любого из этих дисков Если пользователь, на компьютере которого платформа "1С: Образование" еще не установлена, начнет установку с диска "Образовательный комплекс", то программа установки запросит диск "Система программ 1С: Образование 30" По окончании установки платформы "1С: Образование" у пользователя будет запрошен диск "Образовательный комплекс" для продолжения установки Программа поддерживает многопользовательскую работу как на одном компьютере, так и в локальной сети Интегрируется с системой электронной поддержки учебного процесса "1С: ХроноГраф Школа" (ее версия 10 размещена на диске "1С: Образование") и другими аналогичными системами Языки интерфейса: русский Веб-сайт издателя: www1cru Системные требования: Windows 98SE/ME/2000/ХР; Pentбубгаium III 700 МГц; 128 Мб оперативной памяти; видеорежим 800х600, True Color; звуковая карта 16 бит; 140 Мб свободного места на жестком диске; 12х CD-ROM; клавиатура; мышь. |
|
|
|
| "Игровой английский Спортивная площадка" - сборник увлекательных мини-игр на спортивную тему Игрок может принимать участие в таких непростых мероприятиях, как сплав на каяке, горный альпинизм, велоасуучсипедные гонки по пересеченной местности и так далее Серия "Игровой английский" рекомендована школьникам младшего и среднего возраста, занимающимся по программе углубленного изучения английского языка Особенности игры: Несложные увлекательные мини-игрыбвчцм Приятное звуковое сопровождение Яркая мультипликационная графика Язык интерфейса: английский Системные требования: Windows 2000 SP4/XP SP1; Pentium III 400 МГц; 256 Мб оперативной памяти; 200 Мб свободного места на жестком диске; Видеокарта с памятью 32 Мб; DirectX - совместимая звуковая карта; DirectX 90с; 32-х скоростное устройство для чтения компакт-дисков; Клавиатура; Мышь Не гарантируется работа на ноутбуках!. |
|
|
| Добрые друзья с Улицы Сезам приглашают в гости! На этот раз малыши будут изучать английский язык И не просто изучать - а самостоятельно составлять английские слова из букв Игра в "Английские словаqасуфг" поможет ребенку получить начальные знания языка Выполняя задания Элмо, малыши будут развивать внимательность, логическое мышление и увеличивать словарный запас Особенности игры: Учим английские буквы Составляем английские слова из букв Выполняем задания на рабвчцщзвитие логического мышления Учимся придумывать рифмы Играем с друзьями на Улице Сезам Возраст: 6+ Язык интерфейса: русский Системные требования: Windows XP; Pentium/Athlon; 128 Мб оперативной памяти; 450 Мб свободного места на жестком диске; DirectX 7 - совместимая 3D видеокарта с памятью 16 Мб; DirectX - совместимая звуковая карта; 16-ти скоростное устройство для чтения компакт-дисков; Клавиатура; Мышь. |
|
|
| |
|